Orzeczenie
Wyrok WSA w Białymstoku z dnia 25 czerwca 2018 r., sygn. I SA/Bk 215/18
Gry losowe
Wojewódzki Sąd Administracyjny w Białymstoku w składzie następującym: Przewodniczący sędzia WSA Dariusz Marian Zalewski (spr.), Sędziowie sędzia WSA Andrzej Melezini,, sędzia NSA Elżbieta Trykoszko, Protokolant st. sekretarz sądowy Marta Anna Lawda, po rozpoznaniu w Wydziale I na rozprawie w dniu 25 czerwca 2018 r. sprawy ze skargi P. K. na decyzję Dyrektora Izby Administracji Skarbowej w B. z dnia [...] stycznia 2018 r. nr [...] w przedmiocie wymierzenia kary pieniężnej z tytułu urządzania gier na automacie poza kasynem gry oddala skargę
Uzasadnienie
I. Stan sprawy przedstawia się następująco:
1. Naczelnik P. Urzędu Celno- Skarbowego w B. decyzją z dnia [...] grudnia 2017 r., nr [...]wymierzył P. K. (dalej powoływany także jako "Skarżący"), karę pieniężną
w wysokości 24.000 złotych z tytułu urządzania gier na automatach A. G. Q. nr [...]oraz A. G.Q. nr [...]poza kasynem gry, tj. w lokalu Sklep Spożywczy P.-H.Handel Obwoźny P. K.
2. Z rozstrzygnięciem tym nie zgodził się Skarżący składając odwołanie od decyzji organu I instancji.
3. W wyniku rozpatrzenia odwołania, decyzją z dnia [...] stycznia 2017 r.
Nr [...]Dyrektor Izby Administracji Skarbowej w Białymstoku, utrzymał w mocy sporne rozstrzygnięcie organu I Instancji.
W sprawie ustalono, że w dniu [...] października 2016 r. funkcjonariusze Urzędu Celnego w B. przeprowadzili kontrolę w ww. lokalu.
W trakcie kontroli ustalono, że sporne automaty są: (-) urządzeniami elektronicznym, (-) realizują wygrane pieniężne, (-) gra na nim zawiera element losowości, o czym świadczy to, że: przeprowadzenie jednej gry na kontrolowanych urządzeniach wymaga wciśnięcia na dolnym monitorze dotykowego pola funkcyjnego "Pytanie", wprawiającego w ruch bębny, które obracają się z dużą prędkością i po chwili samoczynnie zatrzymują się. Trafienie wygrywającego układu symboli na bębnach, stanowiącego wartość punktową pytania, wynikającą z tabeli wygranych gry, zależy wyłącznie od oprogramowania urządzenia do gier. Wartość punktów zadanego pytania jest przypadkowa, niezależna od woli gracza. Gry losowe na bębnach mogą być przeprowadzone bez konieczności udzielania odpowiedzi na poszczególne pytania wyświetlane każdorazowo po jednokrotnym zakręceniu bębnów. Ignorowanie odpowiedzi na zadawane pytania, powoduje ich kumulację w polu "Pytania w banku", ale na koniec gry wszystkie pytania, na które wcześniej nie udzielono odpowiedzi, mogą być zamienione na jedno pytanie, którego wartość odpowiada sumie wartości wszystkich pytań zgromadzonych w polu "Bank", na które wcześniej nie udzielono odpowiedzi. Użycie pola funkcyjnego "Pomoc" powoduje, że oprogramowanie urządzenia do gier jednoznacznie sugeruje prawidłową odpowiedź na to jedno postawione pytanie. Element konkursu wiedzy w przeprowadzonych grach losowych na bębnach z symbolami jest pozorny.