Orzeczenie
Wyrok WSA w Gliwicach z dnia 19 kwietnia 2018 r., sygn. III SA/Gl 22/18
Gry losowe
Wojewódzki Sąd Administracyjny w Gliwicach w składzie następującym: Przewodniczący Sędzia WSA Barbara Brandys-Kmiecik, Sędziowie Sędzia WSA Adam Nita (spr.), Sędzia WSA Barbara Orzepowska-Kyć, Protokolant Specjalista Anna Wandoch, po rozpoznaniu na rozprawie w dniu 19 kwietnia 2018 r. sprawy ze skargi "A" sp. z o.o. w C. na decyzję Dyrektora Izby Administracji Skarbowej w Katowicach z dnia [...] r. nr [...] w przedmiocie kary pieniężnej oddala skargę.
Uzasadnienie
Zaskarżoną decyzją z [...] r., nr [...], Dyrektor Izby Administracji Skarbowej w Katowicach utrzymał w mocy decyzję Naczelnika Urzędu Celnego w C. z dnia [...] r., nr [...], wymierzającą Spółce z o.o. "A" z siedzibą w C. karę pieniężną w kwocie 12.000 zł jako podmiotowi urządzającemu gry na automatach poza kasynem gry.
Jako podstawę prawną rozstrzygnięcia organ wskazał art. 233 § 1 pkt 1 ustawy z dnia 29 sierpnia 1997 r. Ordynacja podatkowa (t. j. Dz. U. z 2017 r., poz. 201 ze zm. - w skrócie "O.p.") oraz art. 2 ust. 3, art. 3, art. 4 ust. 1 pkt 1 lit. a, art. 6 ust. 1, art. 8, art. 89 ust. 1 pkt 2, ust. 2 pkt 2, art. 90 ust. 2 oraz art. 91 ustawy z 19 listopada 2009 r. o grach hazardowych (t.j. Dz. U. z 2016, poz. 471 z późn. zm. - dalej w skrócie: u.g.h.).
Natomiast w uzasadnieniu przedstawił następujący stan faktyczny sprawy.
1 czerwca 2015 r. funkcjonariusze Urzędu Celnego w C. przeprowadzili kontrolę w zakresie urządzania i prowadzenia działalności w zakresie gier na automatach w lokalu o nazwie Bar "B" mieszczącym się w Z. przy ul. [...] będącym we władaniu K. T. prowadzącego działalność gospodarczą pod nazwą FHU "B" K. T.. W trakcie kontroli stwierdzono, iż w lokalu znajdowało się jedno urządzenie do gier o nazwie MAGIC GAMES 4 YOU o nr [...] oraz [...], którego dysponentem była "A" Sp. z o.o. z siedzibą w C..
Przeprowadzony eksperyment procesowy wykazał, że gry na urządzeniu miały charakter komercyjny (gracz ponosił opłatę za korzystanie z urządzenia), a nadto losowy, gdyż grający po uruchomieniu gry nie mógł w żaden sposób przewidzieć jaki będzie końcowy układ symboli uzyskany na zatrzymanych bębnach (wynik gry był nieprzewidywalny dla grającego). To oznacza, iż grający nie miał wpływu na wynik gry oraz zatrzymanie się kręcących z dużą szybkością bębnów wyświetlanych na monitorze za pomocą przycisku "start/take win" ich zatrzymanie następowało bowiem automatycznie. Ustalono również, iż w grze istniała możliwość zamiany posiadanych (zdobytych) punktów kredytowych na środki pieniężne oraz ich wypłaty za pomocą tzw. hoppera.